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Tuesday, June 20, 2023

モンスト攻略ディルムッド獣神化改の評価適正クエストとわくわくの実 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App

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3ギミック対応が可能に

『モンスターストライク』のディルムッド(獣神化・改)をピックアップし、具体的な性能を紹介。

ステ_ディルムッド

実装日:2023年6月20日12時

本稿では6月17日公開のディルムッド“使ってみた”動画をもとに、その性能を考察する。

※素材は公式動画より
※本記事は公式動画を元に作成しています
※実装後に評価が変更となる可能性があります

▼実装時評価

キャラクター名 評価点
愛に護られし槍剣士 ディルムッド(獣神化・改)

8点 /10点中

基本情報&総合レビュー

ディルムッド(獣神化・改)のステータス

ステータス HP 攻撃力 スピード
Lv.120+タスMAX 25031 29663 448.32
キラー発動時 74158

※キラー発動時の攻撃力はゲージ成功時から計算
※わくわくの実を計算していません

対応ギミックがワープのみだった獣神化に、アンチ重力バリアとアンチ減速壁が追加。連れて行けるクエストの幅が大きく広がった。

またロボットキラーL&聖騎士キラーが、機鉱封じL&聖精封じLに強化。4種族へのキラーLを獲得し、獣神化よりも広い種族をキラー対象にできるようになった。

おすすめのわくわくの実

おすすめの実 理由
速必殺 神殿周回に使うならば
友撃 友情を活かしたい場合

相性のいいキャラと競合キャラ

好相性キャラ 理由
シンドバッド(獣神化・改)

シンドバッド
(獣神化・改)

ワープ、重力バリア対応が共通。種族共通のため同族の実を共有できる。ただしコネクト要員にはなれず、条件のひとつである聖騎士の枠は圧迫する。
競合キャラ 理由と比較
リムル

リムル
(獣神化)

重力バリア、ワープ、減速壁対応が共通。撃種が異なるため厳密な比較はできないが、リムルのほうが総合性能が高く出番は多い。

友情の詳細と評価

友情 威力
(友情ブーストM)
キラー発動時
15水 全敵ロックオンレーザーEL 22500
(45000)
112500
15火 トライデントレーザーEL 27027
(54054)
135135

※数値はレベル最大時のものを参考

獣神化の全敵ロックオンレーザーL+トライデントレーザーLの純粋強化版。友情ブーストMで2倍の威力となるため、砲撃型と比較しても火力は大きく上回る。

さらにロボット、鉱物、聖騎士、妖精には威力が2.5倍となり、これらに対しては実数値の5倍のダメージを与えられる。対象が出現する低難度では砲台として手軽に使えるだろう。

ディルムッド_友情

SSの詳細と評価

ストライクショットは8+12ターンで使える“壁をすり抜けふれた最初の敵を打撃し、すべての敵にレーザーを放つ”もの。獣神化の打撃レーザーに比べ攻撃範囲が拡大し、壁すり抜けにより使い勝手も向上している。

“使ってみた”動画では、速必殺Lを付け4手目に置いてボス下に設置、SS1段階目で火時2のボスステージ2からゲージ飛ばし可能なことが確認できた。

なお速必殺ELを付ければ3手目から使えるが、レーザーの本数は敵数に依存する。そのうえでレーザーをボス根元からまとめてヒットさせることが前提のため、配置と敵数の問題から、ボス1でのワンパン突破は難しいと思われる。

ディルムッド_SS

適正クエストと神殿

強みがキラーも含めた高威力のレーザー友情にあるため、基本は低難度向け。アビセットからアビニベーシャには連れていけるが、突出して強力なわけではない。

近年の絶級ではボスがキラー対象のヒヒイロカネ廻に起用できるものの、目当ての副友情を手に入れた時点で周回不要なクエストのため、恩恵がそこまで大きいわけではない。

もっとも適したクエストは火時2。SS仕様とターン数の点から、神殿周回役としては闇時2のちはや(繋ぎ手)、火時1のアナスタシア(反抗者)には格落ちするが、明確な役割は与えられている。

獣神化・改にするべき?
比較と使い分け

友情 威力 聖騎士キラー発動時
(ロボットキラーL発動時)
15水 全敵ロックオンレーザーL 11250 16875
(28125)
15火 トライデントレーザーL 13513 20270
(33783)

ディルムッド(獣神化)のステータス

ステータス HP 攻撃力 スピード
Lv.極+タスMAX 23064 23730
(28476)
423.92
Lv.120+タスMAX 24510 24690
(29628)
442.78
聖騎士キラー発動時
(ロボットキラーL発動時)
44442
(74070)

獣神化は現環境で優先する状況がなく、形態としては獣神化・改の一択。ちはや(繋ぎ手)、アナスタシア(反抗者)には及ばないが、神殿周回の準インフラとして使える性能となっている。

ちはやとアナスタシアを自前で持っていなければ、神殿周回の選択肢のひとつになれるだろう。

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